Orígenes de Pokémon TCG
Pokémon TCG es un juego de tarjetas coleccionables el cual es mundialmente distribuido y cuenta con unincreible éxito. Sus origines nos llevan hasta los 90’s, obviamente, un poco después de la aparición de Pokémon en la consola portáti mas vendida en el mundo, el Game Boy. No fue sorpresa que la increible popularidad de Pokémon influyera bastante en el juego de tarjetas y mucho menos que decidieran traer el juego a América en 1999.
Pokémon TCG
Principalmente fue publicado y distribuido en América por Wizards of the Coast, el cual todos los que juegan TCG deben de estar bastante familiarizados con esta empresa debido a que ellos son los dueños, creadores y distribuidores del mundialmente famoso Magic the Gathering y de DCI, quien coordina los eventos de tarjetas bajo el nombre de WoTC. Ellos coordinaron el TCG de Pokémon desde Base Set hasta Skyridge.
Nintendo of America es actualmente el quien produce y distribuye las tarjetas desde Pokémon EX Ruby & Sapphire hasta la fecha. Los encargados de los eventos internacionales en toda América así como la liga Pokémon es Pokemón USA Inc. (PUI).
Pokémon TCG en México
Base Set, Jungle y Fossil. Antiguas reliquias de momentos inolvidables. Estos fueron los sets con los que muchos de nosotros comenzabamos a jugar. Recordamos aquellos decks donde teníamos una copia de cada Pokémon o demasiadas energías. Así fue como muchos empezamos a jugar. Algunos ya retirados, otros aun en el medio y otros tantos prefieren entrenar a otros jugadores o coordinar eventos.
Así fue el comienzo de Pokémon TCG. Los primeros torneos por nuestra parte se realizaron en Naucalli, otro fué en el Café El Pasaje en el centro de la Ciudad de México. Mas tarde entró Ives Rountree al mundo de Pokémon TCG, quien comenzó a realizar torneos y empezó a conseguir apoyo de en ese entonces DCI, la divisón de WoTC que se encargaba de la organización de los eventos de TCG. Se pudo obtener apoyo, además de que ayudó mucho que DCI ya apoyaba eventos sancionados de Magic the Gathering.
Poco a poco fue creciendo el medio. Y entonces apareció la tienda Arlequin, cuna de muchos jugadores. Ese fue el punto de reunión, todo empezaba desde cero y como todos los juegos, todo empieza de forma inocente. El ambiente era nuevo, era raro poder contar con un lugar así para comprar y jugar. La plaza era perfecta, las condiciones adecuadas. El resultado, una evolución enorme en el juego. Las estrategias comenzaron a mejorar, los decks tenian mas calidad y comenzaban los torneos y eventos especiales.
Mewtwo de Base Set.Este aspecto
sencillo pertenece a los primeros
años de Pokémon
Quien no recordará a los Gym Leaders de Arlequin. Representando a Pokemex en el gimnasio Fighting estaba Grow. Ahora si podíamos ver las tarjetas promocionales en nuestras manos y no de la persona que viajó a Estados Unidos o la compró de eBay. Los decks ya tenian cadenas evolutivas mas decentes. Ya no usabamos 40 energías en nuestros decks. Podíamos intercambiar nuestras tarjetas con más facilidad.
Ahora ya ha habido un cambio enorme. Con el apoyo de Pokémon USA Inc. ya se cuentan con torneos a nivel local, estatal, nacional e inclusive podemos tener la oportunidad de viajar al campeonato internacional. El mas alto logro que se ha tenido en torneos internacionales ha sido el del tercer lugar, realizado por Pablo Meza. Y en cuanto a organización se pueden ver los resultados de Ives, habiendo creando torneos sin precedentes en la Ciudad de México. En el 2005 se realizó un torneo nacional en el World Trade Center en donde hubo muchos jugadores. Además de que se dieron como premios 12 viajes al torneo internacional de Pokémon.
Bases de Juego
Es muy sencillo aprender a jugar. Basicamente es una simulación de una batalla Pokémon del Game Boy pero con bastantes aditamentos de más. Cuentas con diferentes tipos de tarjetas pero en general tienes Pokémon, Energías y Trainers.
Pokémon EX Dragón. En estos deck
puedes encontrar todo lo
necesario para jugar. Cada Pokémon cuanta con una cantidad de vida, ataques que pueden tener efectos, debilidades, resistencias y quizá habilidades especiales entre otras cosas. Las energías dan poder a tu Pokémon para poder realizar ataques, los cuales pueden además tener un efecto tal como paralizar, dormir o confundir a tus Pokémon. Sin embargo los efectos pueden ir mas allá de eso, puede hacer que el Pokémon se suba a la mano del oponente, incrementar su propio ataque el proximo turno o curarse u obtener mas energías, entre una infinidad de cosas.
Las habilidades también varían. Puede servir de protección o de aceleración o de ataque o evolucionar. Y los Trainer igualmente pueden tener una infinidad de habilidades. Todo esto para poder darle una mejor jugabilidad al TCG.
En sí no hay mucha ciencia con el juego, sin embargo si se debe de tener experiencia y un nivel alto de estrategia para poder combinar las tarjetas y poder jugar a nivel competitivo. Pero claro, para divertirse con éste TCG solo se encesita saberlo jugar (y leer).